SafeAllocが問題みたい
SafeAlloc周りを以前の状態にして
DXライブラリPortableをコンパイルしたものを
リンクしたらBGMスレッドの問題が発生しなくなった。
やっぱりSafeAllocが問題だったみたい。
チラツキ防止策がほどこされたらしいのだが
どうやら変化が無いみたいで
チラつくことはあるなぁ。
もしかすると前よりは改善されているのかもしれないけど・・・
あとPNG関連の処理に変更が入っていたのだが
これも特に影響が無く・・・
試しに前にうまくいかなかった
PNGでのスクリーンショットにチャレンジしてみる。
うぉ!綺麗に撮れている!
何か関係があったのかな?
今のセーブデータアイコンは、ロゴ画像だけなのだが
もしかするとセーブ直前画面のアイコンにできるかもしれない!
近いうちに試してみよう。
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