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2012.03.22

Windowsゲーム「初音ミク冒険記」、バイブレーション機能をつけてみた

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Drarebirth

Wiiウェアのドラキュラ伝説リバースをやっていて
ダメージを受けた時にコントローラが震えるのがイイなと思い
初音ミク冒険記でもコントローラのバイブレーション機能を
使ってみることにした。

そんなに難しくないので実装して試してみたら
なぜかコントローラが震えない。

ん? プレステ2のコントローラだから
バイブレーション機能がないってことはありえないんだが・・・

コントロールパネルからゲームコントローラを見てみると
PSX/USBコントローラとなっている。
一見、良さそうだけど

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一応、プレステ2コントローラをUSB接続しているヤツの型番チェック。

あれ?
もしかして普通のコントローラとしては使えるけど
ちゃんとドライバを入れていない?

バッファローから
BSGC101/BSGC201 ドライバー for Windows
をダウンロードしインストール。

よし、今度はミクがダメージを受けたら
コントローラが振動するぜ!

テスト終了。                                                          

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ん? なんか見慣れない例外が起きた。
正常終了できないみたい。

何が悪いの?
ということでデバッガで確認していたらDxLib_Endで問題が起きてる。

一応、DXライブラリの過去ログで類似のものを見つけたが
なんか調査してたら動くようになったでクローズしてるですと!

ふむ、ゲームコントローラのドライバを入れてから起きたから
ドライバをアンインストールしてみるか。

コントローラは振動しなくなったけど、プログラムは正常に終了できる。

終了の都度エラーになると開発しづらいから
とりあえずドライバは抜いておくけど、解決策ってあるのかな。

一応、DXライブラリのスレッドを立てておいたので
ちょっと様子を見てみるか。

そろそろセーブ機能を作らなくては・・・


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