Windowsゲーム「初音ミク冒険記」、キャンプメニューを開くとコインや音符が消える不具合について
喪男さんからの指摘で
キャンプメニューを開いたときに、
敵を倒して出たアイテムがフィールドから消える
というのがあったので調べてみた。
実はコレ、公開しなかったPSP最終版では
解決していた問題だったりする。
そのままWindows版に移植したので
直っているはずなのだが
喪男さんからの指摘通り
キャンプメニューを開いたときに、
敵を倒して出たアイテムがフィールドから消える
というところまでは指摘を受けた後に確認していた。
プログラムを見なおしても問題があるようには思えないので
プログラムの実行をブレイクポイントで止めて確認しようとしたら
「ブレークポイントは現在の設定ではヒットしません。
ソースコードが元のバージョンと異なります。」
と出てブレイクポイントが効かない。
そんなはずは無いけど、一応リビルドしてみる。
結果は同じ。
ちょっと待て、Visual Studioのこのバグ
昔からあったけど、まだ直ってないのか!
上記のエラーメッセージは、実際に現在のソースコードと
実行モジュールが一致していない時に起きるエラーなのだが
実は、完全に一致していても出ることがあるエラーだったりする。
Visual Studioでブレーク出来ない問題
という他所の記事にもあるように
「[全般] ([オプション] ダイアログ ボックス - [デバッグ]) の
[元のバージョンと完全に一致するソース ファイルを必要とする] をオフにします。」
という対処をすると、この問題は突破できる。
ということで、改めてブレイクポイントで止めて確認。
ん?
やっぱりソースは問題無いじゃん。
ということで、ブレイクポイントで止めずに再度動かして確認。
うぉ! ソースは一つも直していないのに
キャンプメニューを開いたときに、
敵を倒して出たアイテムがフィールドから消えないし!![]()
(ちゃんとモンスターレベルとミクのレベル差によって
50秒もしくは25秒で消えるようになっている)
Visual Studioのバグで動きが変わるのどうにかして欲しい・・・
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