Windowsゲーム「初音ミク冒険記」、ボカロタウンを少しずつ作成中2
現在、ボカロタウン入口のシナリオと
ルカとの会話、ネルとの会話までは、ある程度完成。
次の公開は、
ボカロタウンのシナリオが完成してからと考えていた。
しかし、日々少しずつ作っているものの
かなり時間が掛かりそうなので
当面、ハクとの会話がある程度まで進んだところで
シナリオ作成の一区切りとなることから
そこで公開しようと思う。
ルネッタ・キーアがある程度作れたので
たぶん、食わねーわよは少し作業ペースが上がると思う。
つーか、早く事件が起きてくれないと
第2章のメインマップである
「ウータウの森」に行けないんだけど…(笑)
気分だけは「ウータウの森」の作業をしているつもりで
「ウータウの森」以降で使う予定のBGMを聞きながら
開発中だったりします。
ちなみに今流れているBGMは、
第3章で使う予定のBGMだったりして…
(気が早いな、おい)
まぁ、気長にお待ちくださいな。
文章だけだと寂しいので
少し開発中のスクリーンショットを。
ルネッタ・キーアや食わねーわよで
ある程度、会話が進むと
以降、話しかけるとメニューが出てくるようになる。

前に2択の選択ダイアログを作っていたんで
それを改良して3択と4択の選択ダイアログが出せるようにしてある。
作ったところ以上に会話を進めようとすると
こんなメッセージが表示される

買い物メニューは選べるけど
まだ作っていないのでこんな感じ

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