Windowsゲーム「初音ミク冒険記」、本日の「お買い物システム実装版」の公開は見送ります
当初の予定では、
今日、お買い物システム実装版を公開するつもりでしたが
今日の公開は見送ることにしました。
待っていた方々、すみません。![]()
装備を買う以外は、だいたいできてます。
たぶん、今日中には装備を買うも実装できる予定。
ただ、以前にも少し書いたように
キャンプメニューの装備、スキル、アイテムにも関わる不具合が
いろいろと見つかったので、
ちょっとソースを整理する時間を取ろうかなと思いまして。
とりあえずショップ用のLuaスクリプトの実装を始める前に
一度公開しようと思っています。
が、今週と来週は、仕事が忙しいこともあり
今月中に公開できるかは微妙なところです。
一応、イベントの進行状況に合わせて
買えるアイテムが増えるところは実装できました。
冒険者仮カードの入手前と入手後で
「ルネッタ・キーア」と「食わねーわよ」の品揃えが変わります。
「ルネッタ・キーア」では冒険者仮カードを持っていないと
「装備を買う」、「装備を売る」のメニューが表示されないようにもなってます。
今のペースだとウータウの森の実装開始は、年明け以降になりそうだなぁ。![]()
ウータウの森の実装前にやりたいこと。
・ショップのLuaスクリプト対応
・デバッグメニューの実装
(ゲーム実行中にアイテムや装備情報などを読み直し、イベントフラグの表示切替)
・セーブデータコンバートツールの作成
・「コレクターズ・アイテム」などの自動収集アクセサリの実装
少なくともセーブデータコンバートツールの作成が終わらないと
自動収集アクセサリの実装とか敵を増やすといった対応がしづらいしなぁ・・・
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