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2012.12.30

「初音ミク冒険記」の年末公開は、ダメぽ

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すみません、記事タイトルの通り、
年末の公開は諦めました。

セーブデータの作り直しをする上で
ゲームパッドを使って操作しようと思ったら
札幌で使っているゲームパッドを
実家に持ってくるのを忘れてしまっていた。

実家には1つゲームパッドがあるから、それで代用と思ったのだけど
L1、L2、R1、R2のボタン配置がPS2コントローラと逆になっているだと・・・

しかも、パッド右側のボタン番号も全然違うときて、R2ボタンが壊れているだと!

さて、どうする?
コマンド(ドラクエ風だと思ってね)
・呪文(プログラムでパッドの配置を強制的に変更するという、おまじないをする)
・戦う(どっちみち変更するなら、先延ばしにしていたパッドコンフィグを先に作る)
・逃げる(諦めてむちゃくちゃなボタン配置のままプレイ、もしくはキーボードプレイでデータ作成)

ドラクエだと戦うが上だけど説明しやすいので順番を入れ替えてみた。

年末公開を目標とするなら「呪文」が一番良いのだが
これは良い機会だと思って「戦う」を選ぶことにした。

というのも年末に公開したとしても
それって実はプレイヤーにとって前回公開分と
プログラムの内部はかなり変わっているんだけど
見た目や動きには全く違いがないから変化に乏しいんだよねぇ・・・

それになんとなく、無理に年末公開すると
セーブデータコンバーターや本体にバグが残っている可能性も否定出来ないし
十分にテストをしたいと思っていたりもする。

実は札幌で使っているメインの開発マシン(デスクトップ)は
さすがに実家に持ってこれなかったこともあって
今まで「初音ミク冒険記」の開発に全く使っていなかったノートパソコンで
作業しているから、こまごまと環境の違いがあって
そのあたりの環境整備に思ったより時間がかかってしまったのだ。
(Visual Studioのバージョンが違う、
 オフィスソフトがKingOfficeとEIOfficeと違いがある上に
 xls形式に変換し忘れたままセーブデータコンバーターに関する重要なデータを
 持ってきてしまったなどなど・・・)

かなり準備が甘かったっぽい。

ということで、公開は1月に入ってからになります。
すみません。


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