なんか冒険記のセーブデータを全部壊したっぽい
初音ミク冒険記の敵がいるマップで
変な動きをするなぁと思っていたら
敵の数がおかしなことになっていた。![]()
1つのマップでは最大でも32までしか行かないはずの敵の数が
1000を超えた値が入っていたりと変な感じ。
どうやらセーブデータコンバーターでデータを読んだ段階で
その値が入っているようなので
たぶん、セーブデータコンバーターのテストの時に
バックアップしていたデータも含めておかしなことになっていたと思われる・・・
やっぱりセーブデータコンバーターの連続コンバートチェックがバグっていたのが
大ダメージかも。![]()
それに加えてセーブデータで使う構造体が変わったことで
「初音ミク冒険記」本体側にいれた修正が不十分だったりと
うまく動かない原因の特定に時間がかかっている。
うーむ、年末にもう1回、公開しようと思っていたのだが
ちと苦しいかもしれん![]()
帰省するときに持って来なかったマシンには
古いバックアップデータがあるんだが
時間がなかったのでルーターとかのリモートのWOLの設定してないので
古い初音ミク冒険記でテスト用に
セーブデータを作りなおさないとダメっぽい。
なんてこったい。
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