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2013.01.05

初音ミク冒険記本体側のヘッダファイルが古かっただと・・・

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寝る前に見つけた壊れてるデータ以外でも
セーブデータコンバーターを使ってコンバートしたセーブデータで
敵の弾があるデータがおかしな動きをする。

具体的には
Screenshot0080

上の画像の一番下のセーブデータをロードすると
Screenshot0079

こんな状態から再開されてしまう・・・

しかも、セーブデータコンバーターのログやソースを見ても
特に問題は無さそうである。

ふぅむ。

分からん。

なぜだ?



よし、気分転換のために動きが問題ないところから
ソースをSVNにコミットしていこう!

かげさんは、SVNにコミットする時は、間違った箇所を修正していたり
コピペミスなどで気づかないうちにクローンコードが増えたりしていないか
確認するために変更があったところの差分をチェックしている。

このチェックの時に気づいてしまった。
敵の弾の構造体が一部反映されていないだと!?

とりあえず直してみよう。
ふむ、ヘッダだけ直すのではコンパイルが通らないか。
じゃあ、暫定対処を入れてと・・・

き、期待通りに動くじゃん! 
くそー、やっぱりセーブデータコンバーターの動きは正しかったのか!

なーんか調べるのに時間が掛かるから
きっと、想像さえしないような
ショボイ間違いだろうなぁと思っていたんだよなぁ

まぁ、1歩進んだので良しとするか。


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