このところ、大きな進展が無い
このところ仕事が忙しいのと、週の頭に体調不良で1日休んだ分
今日も仕事が遅かった、かげさんです。
少しずつ初音ミク冒険記の開発は進めているんですが
相変わらず、デバッグ機能やら開発ツールをチマチマ作っています。
今は、マップの当たり判定で使う線マップを編集するツールを作成中。

この部分を線マップエディタで表示したら、こんな感じになる。

水色の印が、線の始点。
オレンジの印が、線の終点。
もっとも、線マップエディタといいつつ
まだ、既存のマップデータを読み込んで図のように表示するところと
スクロールバーに対応したマップ内のマウスで指定した座標を
取得するところまでしかできていない。![]()
そう、まだ一番肝心な編集ができないのよ・・・![]()
このツールは、初めてのC#+.NET版DXライブラリで作っているので
PictureBoxをゲーム画面にしたり、スクロールバーで
マップをスクロールするようにしているので
調べながら作っているから、サクサク進んでいるわけじゃないんで。
しかも、コレまでに作ってたベースマップソース作成ツールとか
マップクリエーターとデータ連動した方が良いので
そのあたりのことも考えないといけないしねぇ。

こっちの画面では、座標を手入力することはできるんだが
やっぱり手入力よりは、直感的にマウスで線を引きたいんだよねぇ。
注:線マップのタブの時は、画面上部の編集ステージや編集マップとかは無視するんで
数字の羅列が表示されている部分は、試練の洞窟エリア3だったりします。
この画面自体は、線の微調整ができるんで残す予定です。
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