サウンド系ソースを自動生成するツール2
一応、予定していた部分が大体できたと思う。
ちょっとLua関連のソース周りの整理が必要そうなので
その辺りの調整は、週末に行う予定。
ちなみにサウンド系の開発ツールのくせに
登録した音楽ファイルを再生する機能は存在しない![]()
これは、初音ミク冒険記のソースの中で
音楽ファイルのファイル名に拡張子を含んでいないためだ。
なんで、そうなっているのかというと
PSP版を作っていた時に、
DXライブラリPortableがmp3にしか対応していなかったので
音楽ファイルならmp3と拡張子が確定していたことに起因する。
その後、DadrfyさんがDXPを改造してWavにも対応してくれたので
初音ミク冒険記では、ファイル名にmp3かwavを付与して
ファイル存在チェックをした後、再生する仕組みになっている。
実は、関係でmp3のファイルがなかったらwavファイルを探す
という2段構えになっていて、拡張子指定で音楽ファイルを指定する
関数を内部で作っていたりする。
この影響は、Luaスクリプト側で音楽ファイルを鳴らすときにも影響があるので
将来的には、音楽ファイルは拡張子付きで持つようにして
この辺りの処理をシンプル化したいんだよねぇ・・・
音周りでは、他にもBGMのクロスフェードとか
バックグラウンドサウンド・エフェクトとかも入れたいと考えていて
ウータウの森で鳥の鳴き声が聞こえるとか、
川が近いと水音が近づいてくるといったこともやってみたい。
という感じで、やりたいことはいっぱいあるし
制作を諦める気は全くないんだが
既に半年近く新しい公開が滞っているわけで・・・
主に開発ツールを作っていることもあって
ゲーム本編の制作は、足踏み状態だ。
うーむ。![]()
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コメント
このブログの新着コメントをRSSリーダに登録する為のxml半年なんかまだまだじゃないですか!
ウチはもう1年越えましたよ!
投稿者: KEIZO (2014/09/12 17:50:00)
To:KEIZOさん
コチラにもコメントを頂いていたとは!
コメントありがとうございます![・_←]
> 半年なんかまだまだじゃないですか!
> ウチはもう1年越えましたよ!
そんなに経っていましたっけ?
と思ってサイトを確認させてもらうと
確かに1年超えてたんですね。[汗]
そして、これからVC++のソースをLuaに移動する作業を
始めようかと思っているので
また、しばらく公開が先送りになりそう・・・
投稿者: かげさん (2014/09/12 22:51:49)