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2014.10.06

ひたすら閃の軌跡Ⅱをプレイちう

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現時点で第Ⅱ部②まで進んでいる。

第Ⅱ部①までのアカデミックポイント(AP)評価は
全部パーフェクトできています。

ここまでは順調です。

さて、今回、軌跡シリーズの初回プレイでは初の
最初からハードでプレイをしています。
(たぶんイケるだろうと思ったので)

さらに何となく戦闘不能回数0、リトライ回数0という縛りプレイをしています。

つまり、パーティメンバーの誰かが死んだところで
次回以降の攻略の糸口を探しながら全滅して
直前セーブデータからロードするって流れです。

実は、このプレイ方法だと鬼門が騎神戦だったりします。
騎神戦はイベントバトルからの一連の流れで行われることが多いので
途中で選択ミスしてやられると、イベントバトルからやり直しになり
しかも、そのイベントバトルが特定条件で追加AP獲得だったり
何回もやっている関係でアナライズを忘れたりもするから結構大変です。

個人的には第Ⅰ部のラストの流れが非常にキツかったのと
第Ⅱ部①のボスが苦労しました・・・

やりごたえがあって面白いんですけどね。

ということで、閃の軌跡Ⅱをプレイし始めてから
全くと言っていいくらい「初音ミク冒険記」の開発は進んでいません。

つーか、コレ、今月中にクリアできるんかいな・・・

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