初音ミク冒険記の開発ツールを使う準備
初音ミク冒険記の開発ツールの公開にあたり
開発ツールの共通ルール的なことを先に記事にしておきます。
ぶっちゃけ、これから作る開発ツールの記事に
この記事のリンクを貼れるようにするための記事です。
かげさんの開発環境以外で
初音ミク冒険記の開発ツールを使う時の共通ルールがあります。
それは、開発ツールのexeと同じフォルダに
「common.setting」というファイルを用意することです。
このファイルはテキストファイルなので準備は簡単です。
エクスプローラで右クリックメニュー「新規作成」-「Text Document」などで
テキストファイルを作り、ファイル名を「common.setting」とします。
このテキストファイルには、以下の5行の設定をします。
1行目:開発フォルダ
2行目:ゲーム本体
3行目:DFのパス
4行目:テキストエディタのパス
5行目:デバッグファイルのパス
なお、DFというのは、ファイル比較をするフリーソフトです。
Vectorなどで探してダウンロードしておく必要があります。
(ほとんどのツールでは使わないので無くても良いかもしれません)
<参考:common.settingのサンプル>
かげさんの開発環境の場合、以下の5行を指定するイメージです。
(DF.exeは、開発ツールのexeと同じフォルダに格納します)
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\HatsuneMikuBoukenki.exe
DF.exe
C:\Program Files\EmEditor\EmEditor.exe
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\DEBUG_DATA\DebugMain.dat
※スペースを含むパスでも""でくくる必要はありません。
<参考:開発ツールを使う時のフォルダ構成のサンプル>
かげさんの開発環境だと
以下のようなフォルダ構成になっています。
・実行モジュール(マスク画像版一式)を展開したもの
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\HatsuneMikuBoukenki.exe
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\DAT
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\MAP
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\MUSIC
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\PICTURE
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\SAVE_DATA(セーブすると自動生成されます)
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\SCENARIO
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\SE
・デバッグファイル一式を展開したもの
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenki\DEBUG_DATA
・ソースファイル一式を展開したもの
F:\Visual Studio 2008\Projects\HatsuneMikuBoukenkiの直下に
main.cppなどがある
初音ミク冒険記の開発ツールを使ってみたい方は
・common.settingの準備
・フォルダ構成の確認
これらを事前にしておいて下さい。
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